第875章 上 人心善恶自古难-《拉马克游戏》
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“就像作曲需要了解乐理一样,我只不过是通过新获得的能力了解了龙文音节表象之后的真正规则原理。通过反复演算,我找到了正三和弦与龙文音节魔法间一种明确的,稳定的关系。
其实任何和弦结构都可以达到,只不过符合自然泛音列的三度叠置和弦在【谛听秘奥】的感应中听起来最为简单和清晰,便于我理解运用而已。”
“所以说,你想要做的是为某个魔法总结出新的,特定的和弦增效?”龙女姐姐觉得自己终于弄清楚曲芸到底打算要做些什么了。
这很可能是一项创造诸天万域魔法史的伟大的尝试,而且以曲芸所说述的神奇能力来讲,这确实是一次有可能成功的尝试。比起创造新的魔法,要实际得多。然而事实上……
“不,我想要做的是创造一种新的魔法。一种带有固定和弦的,或许从未出现过的新的魔法,”曲芸对于龙女姐姐的难以置信一点也不生气,耐心解释着自己的发现,期待从她的博学和经验中获得一点验证:
“不过姐姐不用担心,整个魔法的建模是我经过非常严谨的运算和验算后得出的结论,成功的把握还是很大的。”
龙女皱眉犹豫了少顷,大尾巴“啪啪啪”地拍打着地面,通过自己的经验与曲芸的条件加以分析,考虑的结果还是决定相信自家小妹。但是,她也必须要确定这危险的奥术尝试在可控范围之内:
“即便你能够听到奥术元素内涵的不同性质,能够听清楚每个魔法运行的每一部分细节规律也不可能在短短的几天时间内总结出一套足以创造出一套足以原创新法术的理论体系。
任何魔法师都清楚,奥法的复杂程度绝对不是把单纯的十二个半音凑到一起,随便拼一拼就可以试出来能产生实际作用的魔法效果的。时值,力度,微分音的误差,任何一点小小的变化都有大概率导致魔法的失效。
而这只是九牛一毛,真正导致魔法无法被凡人发明的原因在于,必须有严谨的与咒文对应的法术建模才可以让一道法术生效,这几乎是不可能被排除法尝试出来的。
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