第70章 战功兑换-《全球领主游戏:百倍人口》
            
            
            
                
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    ……
    已获得战功:17462(战略任务+4000,杀敌+13462)
    已消耗战功:0
    当前可用战功:17462
    当前副本难度为:噩梦级,因难度平衡因素,战功奖励可随时随地进行兑换,但在副本结算未开启前,提前兑换战功,需额外支付100%溢价。
    ……
    两场战斗打下来,几乎拼光了大半的兵力,但如此拼命,换取到的收益也很可观。
    17462点战功,是一笔不菲的收益。
    若是兑换成白银,足有十七万两银子。
    4000点“战略任务”战功,是指击败这支三万规模的魏军的奖励。
    可惜只是击败,若是全歼的话,战功还会更多。
    不过,眼下的收益也已经足够高了,至少,已经达成了秦霄的目标。
    最后一条说明,意思并不复杂。
    在【噩梦级】副本中,因为副本难度太高,为了平衡难度,让玩家有更高的通关几率,因此可以在任何时间、任何地点,兑换自己的战功奖励。
    而不是像低难度副本那样,只能在副本结算的时候兑换。
    但,作为平衡,在副本结算之前,提前兑换战功,需要支付额外的溢价,也就是说更贵。
    如果不是能急需的东西,还是等到副本结算再兑换更加划算。
    最起码,也得是能够在短时间内大幅提升战斗力,在副本中起到重要价值的东西,才值得提前兑换。
    若是不能赚回溢价,那就是亏了。
    一倍的溢价,那可是一点都不便宜。
    秦霄早已想好了要兑换的清单,至于溢价,完全不在乎。
    秦霄和其它的玩家不一样。
    别的玩家,进入副本时有多少兵力,就只有这些,很难在副本中补充,打光了就没有了。
    因此,在战斗的时候都会小心翼翼,生怕有所损失。
    不是那种痛打落水狗的机会,往往都不敢去拼。
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